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お知らせ

お知らせなどを掲載するためのスペースです。


※注意事項※
閲覧は自己責任でお願いします。
このブログではCBT等を扱っていますので、一部18歳未満の閲覧を推奨しておりません。
その他、虫、人外、擬人化ネタなども扱っていますので、苦手な方はご注意ください。


2019/4/18
ETIA.様よりミュージックアルバム『#D3V1L』イメージキャラクターのデザイン、イラストを担当しました。

2018/8/3
雪見日和様より『魔術師とゾンビ娘CG集その5』のイラストを担当しました。

2017/12/31
askot様より『レベルドレイン~合同誌~』に寄稿しました。

2017/8/3
雪見日和様より『魔術師とゾンビ娘CG集その4』のイラストを担当しました。

2017/4/28
askot様より『レベルドレイン3ファンディスク~ストリップティーズ~』のドーナのイベントCG2点を担当しました。


◆看板娘のZoeちゃんの情報はこちら (last 2018/1/26)
◆ネクロちゃんの情報はこちら (last 2015/7/30)
◆エマスキュレイターさんの情報はこちら (last 2014/12/27)
◆ユニヴァ&ペジンの情報はこちら (last 2018/11/19)
◆ポケ擬キャラの情報はこちら (last 2019/1/4) New!
◆インセクトリアンについての情報はこちら


続きは活動履歴になります。

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おしり



おしりです。

新作まだですかってメッセージがちらほら来ますが、まだ難しいです。
大変申し訳無いのですが、ここ数ヶ月あまりにごちゃごちゃしすぎてて
かなり精神的にきているので、もうしばらくは仕事だけで手一杯です。

お待たせするのは僕としても心苦しいのですが、
正直あれこれ気負いするほど衰弱する一方なので
できうる限り余裕を頂きたいと思います…。


拍手返信

>>ビリリダマやコイルがいたり えっビリリ姐さんの友達のコイルちゃんが新登場するんですか?(早とちり)

小柄な子を想像しましたが、もしいるとしたらビリリ姉さんと同い年で20歳になりますね…。
とはいえ今はポケ擬勢にも20歳以上がだいぶ増えたので、20歳は結構下の方ですけども。

>虫好きを悪人として描写する人やそう認識する層にはツクシきゅんの爪の垢を煎じて飲ませてあげたい!

大体なにか歪んだ精神を持ってる人がタランチュラやサソリ飼ってたりするシーン結構ありますよね。
僕的には虫好きを悪人として描写されるより、虫嫌いが描写されることの方が精神的にきますね…。
虫が嫌いなことは別に構わないんですが、憎しみを露わにしたり、殺して当然の認識を持ち込まれるのはかなりキツイです。

そういえば「チコちゃんに叱られる」で、蚊を研究してる蚊が好きっぽい研究者の人に蚊を叩き殺すシーンを平然と見せてましたが、本人がどう思ってるかは別としても、あれは見てる側としてはショックでした。
虫好きな人にそういうの見せちゃうのか…って。

動物好きな人にアライグマやプレーリードッグが駆除される映像を「面白いでしょ?」って気持ちで見せませんよね。
いや、それらの動物と虫が同格だと認識されてるとは思いませんが、意味合いとしては似たようなもんです。
まあ作り物の蚊を使ってるとは思いますけども。撮影するのにわざわざ本物の蚊を使うのも手間でしょうし。

>世間がFF7やFF8で盛り上がっていますがFF13のライトニングってキャラわいせつ行為やセクハラに対する制裁の玉潰しってシチュにすごくしっくりくるイメージがあります

ライトニングさんも大分似合いそうですね。
しかしティファには「すりつぶすわよ」という最終兵器が…。

>スペース人さんの描く原型ポケモン久しぶりに見られてウレシイ…ウレシイ…ミュウツーデオキシスどちらもセクシーが滲み出ていてめちゃ良いです

ありがとうございます。
似せようとするとどうしても原作そのままの形を模する他なくなってしまうので、描くのが難しいですね。

>スマブラにバンジョーが参戦→FGOからレジライも参戦すればセンチョーがクズーイの大航海

???「バンジョーとカズーイって知ってる?」
大塚芳忠さんも任天堂作品に出てるし、レジライ参戦ワンチャン…ある?

>そういえば玉食いネタって、スペース人さんからしたら新しい試みなんでしたっけ? 思えば、単なる金的や去勢はあっても、それが何らかの目的のために為されて利用されているような描写というのは、ネクロちゃん以外には少なかったかも……。と思ってここまで書いたけど、ネクロちゃん繋がりでダークエルフがいましたわ。いつの記事だったか失念して、白膜云々は無かった気がするけど、彼女らも食べるんでしたっけ?

タマ食いネタは前からやってますね。
仰るようにダークエルフでも描いてました。調べてみたらブログには載せてなかったみたいです。(pixivのみ)
ただ、このダークエルフ♀たちはダークエルフの中でもわりと特殊な部類の人たちなので、ダークエルフがみんなタマ食い文化を持ってるわけではないです。

>ゾーイちゃん「潰すぞ」スペース人「フッ、冗談はよせ(ギレン風に)」

フ ラ グ

>ミュウツーのお腹テカっててエッチ。もっちりもしてそう。触ったり揉んだり抱きついてみたい。

エスパータイプはもっちりしてそうな感じのが多いですよね。
昔、絵茶をしてた頃に「エスパータイプは超能力で浮遊したり攻撃や防御をするから、体は柔らかいのでは?」というような話が出て、そういうのもありそうだなーと思ったのを記憶してます。

>ある日の夜、寝付けずにいたところモリガンさんが舞い降りてきました

僕みたいな人間のところには来てくれないだろうなあ…。

>デオキシスって骨盤広いし脚太いですよね

えっちです。

>https://www.youtube.com/watch?v=QYEMNig5JJs&t=3757sこちらの動画の1:02:37ら辺でイラストレーターの方が絵柄の影響について語っていますが最近こういった悩みをもつスペース人さん的にこの意見はどう思いますか?

これって質問の内容と時期的にみて、ほぼ僕のことじゃないですか…?
こういった悩みというか、あなたそれを解っててぶつけてきてますよね…。

まあそれはともかくとして、ちょっと長くなると思いますが、真面目に回答します。


まず僕自身の意見としては、配信者の方とほぼ同じ意見です。
僕も基本的にネットで公開する以上は真似されても仕方ないと思ってます。

で、この配信に送られている質問内容が仮に僕のことだったとした上で、それについても回答させてもらいます。
(質問内容の「ある人」が僕のことではなかったり、質問者自身が僕のブログを見てなかったら何の意味も無い回答ですが、念の為。)

「絵柄を寄せられるのを嫌っぽくて」と書かれていますが、僕は絵柄を寄せられることを嫌がってなどいません。
今までにこういった誤解が発生することを懸念して、僕は何度となく「絵柄を真似したりすること自体を悪いとは思ってない」と繰り返してきています。

件の問題について僕が問題視しているのは「絵柄をかなり寄せた上で」「僕の絵から構図までそのまま利用している」ことです。
絵柄を寄せたり、塗りのパターンを真似したり(真似するほどカラー絵描いてませんが)、構図を参考にしたりするのは別に構わないんですよ。
問題なのはその全てをやった上で、自分で考えて描いた絵ですよって態度を、僕のすぐ側でされるのが嫌なんです。
(今までこの表現は避けていたんですが、敢えてハッキリと言うとすれば「丸パクリしといて『自分の絵です』と言われるのが腹ただしい」のですよ。)

そもそも僕が半年以上「連絡取り合った後でも、構図すら利用され続けても名前伏せて黙ってた」のは、そういう意図があったから。できる限り「真似して描く」という行為を悪であるかのように糾弾したくなかったからです。
(で、もし仮に僕のことだったとしたら、僕が今まで「真似して描いても悪くないよ」と配慮してきたことは意味を成さなかったことになりますね。)

それらを踏まえた上で、もし仮に「(スペース人は)他人が自分の絵柄に寄せただけで嫌がっている」と思っていたとしたら、随分と物事を軽く見てると思わざるを得ません。
そしてそのようなセンシティブな問題について、事情を全く知らない他人に、ましてや誤解を招くような書き方で質問を送っていることの方が、僕にとっては嫌です。(あくまで僕のことだったとしたら…ですが)

配信者の方も「その程度で気にしてしまうのは(目標にしている絵師さんの方が)精神的に辛いのでは?」というような回答をしていますが、そりゃあそうですよ。
言っておきますが、おそらく僕の絵に寄せてると思われる人を僕は他にもいくらか知っています。その人たちに対して黙っているのは、つまりそういうことですよ。僕にとって「嫌がる案件」じゃないからです。

僕は絵柄を寄せられたくらいでは嫌がりません。

以上です。
回答終了。


これは余談ですが、何も知らない成功者に突っ込まれるのは結構心にきますね。
僕にとって自分が描いてる絵が、普段どれだけの人にどれだけのことを言われてるのかを知らず(それは当然の話で、それを悪いと言ってるわけではない)、Twitterで表面的になっている部分だけで言われるのはかなり傷付きます。
致し方ないとはいえ、僕がどういった人生を送ってきて、今現在僕がどういった状況に置かれているかも知らない人に、僕の悩みを伝聞上であれこれ好き勝手に言われるのは、ね…。

質問内容では匿名だし、僕のことと確定してるわけではないとは言え、ほぼほぼ僕の事だろうなと察してしまえるだけに、こうやって僕という存在が誤解されたまま伝わっていくのかと思うと、正直言って辛いです。

他人に理不尽な理由でぶん殴られて怪我をして、病院に運び込まれたことを「あいつ、仕事サボってるぜ」って言われてるような気分ですよ。
で、事情を知らない人から「まあ仕事はサボっちゃダメだよね」って言われてる感じ。追い討ちもいいところです。

勘弁して下さいよ、ほんと…。

遺伝子



遺伝子つながりのエスパータイプ。
まだ本調子じゃなくて、ラフ絵ですみません…。

ミュウツーが初代の伝説級で、なおかつ人工的に誕生したポケモンであり、デオキシスは初代のリメイクで登場した伝説級で、同じく人工的(もしくは人為的)に誕生したポケモン。
公式で否定されてるものの、ミュウツーはMOTHERのギーグからインスピレーションを得たという有名な噂があり、宇宙人つながりがあるともいえる。

しかし…原型でポケモンを描くことが少なかったので、全然描けなくなってました。
よく描いてたサーナイトでさえ、今描くとちょっとでも人っぽく描いちゃうと一気にイメージ変わるし。
かえって人型じゃないポケモンの方が誤魔化すことができる分、描きやすいかも…。


最近、ポケモンの情報をほとんど集めてなかったのですが、
ミュウツーの逆襲のリメイク(?)がそろそろ公開されるようで、かなり忠実なリメイクっぽいですね。

キャラデザは初期に近い感じだし、タケシとカスミまで出てきて、更にはボイジャーさんまでちゃんと登場するみたいですし。
それに何よりミュウツーに市村正親さん、ミュウは山ちゃんという徹底ぶりが嬉しい。
ミュウツーの逆襲は当時から評価が高く、なおかつポケモンがブランド化したこともあって、リメイクにあたっては相当慎重だったのかもしれないですね。
もうあれから19年なんですね… つい最近、本家シリーズの新情報も配信されてましたし(内容は未見)、今年はポケモンが熱いのかな。


あと、例のごとく「新作のポケモンがポケモンっぽくない」とか「ポケモンはあの世界での動物なんだから人工物持たせちゃダメ」とか言われてて、まあ恐らく新作が出る度に言われてることではありますが…
初代から人工物としか思えない謎の存在であるビリリダマやコイルがいたり、カメックスは肩からノズル出ててユンゲラーはスプーン持ってるぞ!?

むしろデザイン面で新しい路線を開拓したルビサファやダイパの頃の伝説級や、XYではメガシンカで旧ポケのデザインを前衛的にアレンジしたりしてますし、それに比べればむしろ無難にポケモン感を踏襲してるように見える。

新しい虫ポケモン楽しみです。



拍手返信

>更新お疲れ様です。後ろとか、真下とか、副睾丸に当たるところが1番痛いって聞きますよね。私自身付いてないのでよくわかりませんが、そう聞きます。相手が苦しむ・嫌がると思ったら、余計に要求されるという、ある意味、蹴る側も羞恥プレイ感ありますよね。

痛みだけなら圧し潰すようなものより、はたくような素早い動作のものの方が効くっていいますね。

>レイプしようとしたとか、複数人で襲ってきたとか、再三に渡る警告を無視したとか、武器などを用いる等の過剰な暴力を仕掛けようとしたとか、そういった行動に対する因果応報という形でのタマ潰し これ本~~~当ッッッに大事にしてほしいです!!!心から共感します、ですので、、複数人がビビり姉さんに潰されてほしい><

おっぱい揉みしだきからの金蹴りは黄金パターンですね。

>正邪ちゃんのなんでもひっくり返す程度の能力、玉潰しに活かせる良い能力ですよね!

タマ潰しに活かせる…!?
なんだろう、力関係をひっくり返すのかな…。

>パンツはいてない東方キャラの絵を頻繁にアップしてた絵師が普通の絵でもノーパン判定されるようになったのを愚痴の所読んで思い出した。消費者側って作り手のことをそこまで深く考えてないですよ。この人はノーパン絵師、この人は玉潰し絵師、みたいな雑な認識しかしてないことが殆どです。アンチなら尚更ね。私はスペース人さんがマッチョな絵や虫・ロボの亜人キャラが得意なの知ってますけどミーハー層は一番刺激的な去勢絵しか印象に残らないでしょう。あとスペース人=去勢ってのはガチのアンチではなくネタで言ってる人も多いと思います。冨樫仕事しろ的な愛のある弄りネタじゃないでしょうか?しかし一方的な愛による弄りはストーカーと同じですからありがた迷惑ですね。ガチアンチの存在は本当に気が滅入るでしょうけどある程度有名な作家には大抵アンチがいるのでスルーするか、酷ければ通報するしかないです。稚拙なアドバイスですが気に入らない相手は子供か動物だと思う方法がオススメです。貴重なM向け絵師が居なくなると私も困るので応援してます。長文失礼しました

励ましてくれてありがとうございます。
実際、アンチ的な行動なのかも匿名性高くて僕の方からじゃ判りませんしね。

>思考がぶっ飛んだ娘のさらに上を行く発想で困惑させるのやめーやwww スペース人さん描くキャラは表情が生き生きしてて大好きです(*´ω`*)

ありがとうございます。
意地悪な女の子が困惑してしまうのも好きだし、ストレートに金的されるのも好きという両方の欲求を満たしました('ω')

>元から女性として生まれてる、となれば二次での女体化も「男性キャラがその世界で性転換」でなく「最初から女性として生まれた世界」ならありなんですね!(例えばスペさんが前に描かれた女ワリオも元のワリオの女体化じゃなくて最初から女のワリオならタマ潰しさせるのが可能的な)

最初から女キャラだったら、ワリオでもわりと大丈夫ですね。
でもワリオの場合は現在進行系で活躍しているキャラだから、イメージが男でキープされがちなところはあります。

>そういえばスペさんの幻想郷での尻子玉をにとりはどのようにして抜き取ってるんですか?(尻子玉がスペさん設定ではタマタマなのは把握済みです)

陰嚢開いてぷりっと抜き取ってるんじゃないですかね。
不思議な麻酔で切り開かれる時は痛くないのかもしれない。
でも繋がったまま噛み潰されたりしたら…('ω')

>良かったら、アベンジャーズ・エンドゲームのネタバレ込感想をチラ裏でください!

語彙力が追いつかないので感想らしい感想が書けないです…。
ただ、マーベル映画の一時代はひとつ幕を閉じたんだなぁと実感しました。

>蹲ってる所を笑われるのも良いですがただ無言で後頭部を踏みにじられるのも気持ち良いですよ

無表情で「ふん…」と軽く侮蔑されるのも好きです。
あと膝立ち状態のところで顎を掴まれて「次は潰す」みたいなこと囁かれるのも好きです。

>「餃子…カタキは討ってやるぞ…そしてオレもいく……おまえだけにさびしいおもいはさせんぞ……排球拳いくわよ―――――――っ!!!はあ―――――い♡」

気功砲でよかった…(:3_ヽ)_

>スマブラDXのイベント戦のひとつ「かわいくてゴメンあそばせ」はおっきくなったピーチ、ゼルダ、サムスにちっちゃいプレイヤーが弄ばされちゃうシチュですよ

ああー、なんかそういうシチュのイベント戦があったような気がします…。
巨女に蹂躙されるのが好きなスタッフがいたのかな。




続きはチラ裏

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不調続きな毎日



最近、本当に調子が悪い状態が続いてます…。
正邪の能力は不調を好調にひっくり返すこともできるんですかね?
天邪鬼的には不調のままにしたがりそうではありますが。

金的はえっちだなあって感覚は、正邪にとって一体どちらなのか。
痛みが無いわけでもないし、屈辱感だって消えてるわけでもない。
要素としてはまさしく「されたら嫌な事」で構成されているはずなのに、
それを受け取る側が「されたい」と思ってしまったら…。
まんじゅうこわいみたいな。




そしてキミガシネのハンナキーです。
つい先日更新されたようで、まだ未見ですがハンナキーも出てるのかな。
内容がかなり重いシナリオで怖くて未だに動画勢ですが、是非プレイしたいところ。

ハンナキーはクリームソーダみたいな格好してる女の子(?)です。
ポジションは敵側なんですが、どうも直接的な害意がない雰囲気のキャラです。
(ハンナキールートでの結構えぐいBAD ENDもあるので、さすがに味方とは言い難いですが)

ほんとは原作寄りの体型にするつもりだったんですが、
見れば見るほど盛りたくなるキャラなので…。



仕事の方に集中しないといけないので、まだしばらくは色々と更新が滞ります。


拍手返信

>線の引き方について質問したものです。とても貴重で参考になる答えをしていただき大変恐縮に感じるばかりでございます。お時間がないなかこんなに丁寧に答えていただきありがとうございます。

いえ、僕は説明が下手なのでうまく伝えられなくて恐縮です。
線に関しては筆圧によっても具合がだいぶ変わると思うので、自分に合った描き方が見つかるといいですね。

>素晴らしい乳達です。槍オルタさんにはかなりお世話になりましたがコマンドカードの選び方で実際に「精巣…潰すか…砕くか」と言ってくれるのがとても良いです。潰すのと砕くのがどう違うのか分かりませんが多分細かいこだわりがあるんだなと思えるので良いです。

スキル使えば「貴様…逆鱗に触れたな」からの「精巣…潰すか」という黄金の組み合わせに。

>令和一発目は頼光ママと下乳上!この大きさ、おっぱいとヒップのラインの丸み、マッシブで弾力性のある肉体。最高です!

でかい、つよい、そしてでかい。

>タマを潰したランサーオルタ「余は悪くないもん」

いきなり乳を揉むのが悪いですよね!
あと婦長もモーさんも三蔵ちゃんもタマ潰しが似合うから天竺イベは実質タマ潰しシナリオ。

>この物凄い迫力のお尻とふとももがたまらないですね。ふとももで絞め落とされたりお尻で窒息させられるのもいいですね。顔騎されながら握り潰されるのも最高ですよ

でかい体が更に重たいと、身体的性能の高さを実感できて良いと思います。

>この絵のオルタ母さんの股間に目が釘付けです

黒いぴちぱつスーツ。

>迫力ある胸とお尻のある2人による、迫力のある玉潰し。悶絶したときに、胸に埋もれるという飴と鞭プレイも可能ですね。

抱きつくようにしておっぱいに埋もれるのは至高ですね…。

>一つ前のリグル並にケツの横幅が広過ぎてエロ過ぎる女性の画像と動画を見つけました。http://funsoccer.xyz/?p=149648

僕の絵のウエストの細さは別として、脚の太さは結構現実の方が太かったりしますよね。

>ツイッターで、韓国の「LastOrigin」というPCゲームのイラストを見たのですが、キャラのデザインがスペさん向けというか、「太ももドーン!おっぱいドーン!むっちり!」な感じでめっちゃ良きでした(˘ω˘)

わあー、ほんとだ。
太腿にすごいパワー注がれてるデザインのキャラがいっぱいいますね!

>デニム生地だから摩擦きつい→そう言われないよう、また色の塗りの質感から「生地も割と滑りがありそう」と付け足したのに!

塗りの質感はデニム生地を想定して塗ってますよ。
僕の表現力不足でデニム感出せてないという話なら申し訳ないですが…。

>カンダタのエロ画像をください

持ってないです。

>父母どちらの乳首もつまみたい!

手が二本しかないのが悔やまれる…。

>女の子の股間には弱点の肉塊が付いてないから理屈で考えると男女が身体を同じくらいの強さに鍛えたら女の子の方が強いんですよね・・・。なんか興奮します。同じ身体能力の美少女と喧嘩したら途中まで拮抗するけど途中で股間のお肉を握られて負けるんだろうなぁ

実際、タマを攻撃されたらおしまいですよね…。
確かに女性の体でも胸や股間は急所ですけど、タマの場合は思い切り握り締めるだけでもガチで失神させられる可能性があるし、ちょっとした衝撃でも副睾丸に当たれば行動不能になりますからね。

そういえば最近、女性ユーザーの方が「タマが潰れても死なないし、潰れて手術になった話も聞かないし、積極的にタマを蹴ったら良い。護身術として普及すべき」というような事を言ってるのを見かけましたが、意外にもそういう認識の女性っているんですね。(ネタかもしれませんが…)
タマが潰れたら死ぬ可能性あるし、潰れたら摘出手術しないと危険なんだけど、女性にとってタマを潰すことはその程度の認識でしかなのかなと思うと、創作が捗ります。

>前のタンクトップゾーイちゃんで思ったのですがスペさんは腋フェチも持ってますか?ゾーイちゃんの腋をprprしたり匂い嗅ぎたいですか?

特に腋フェチというわけではないですが、腋を描くのは好きです。

>KCIデジタル・アーカイブスという1700年代からの服飾の資料サイトです。御役に立つと思いますhttps://www.kci.or.jp/archives/digital_archives/

情報ありがとうございます。
こういう資料もデータ化してネットワーク上で公開、家に居ながらにして閲覧できるんだから良い時代になりましたね…。

>牛丼特盛2人前!最高

肉のボリュームがすごい!

>そういえば今回のランサーオルタや頼光さんのような女体化とタマ潰しに関してはどのようにお考えですか?

槍オルタさんや頼光さんの場合は、元から女性として生まれてる(元が男性からの女体化ではない)ので、全く問題ないですね。
ダ・ヴィンチちゃんがギリギリどうか未だに判断に悩むんですが、シナリオでキャラとしてすごい好きなのと、あまりに可愛いので度々アリの方にぐらついてます。



裏面は愚痴なのでスルー推奨。

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牛父母…?



弊カルデアの父母…いや、ダブルママ…?
という感じで、FGOの我が王ランサーオルタ(左)と源頼光さん(右)です。

設定上では頼光さんの方が身長が高いのですが、
黒槍王が大きいのも好きなので、妄想高身長(182cmくらい)で…。

押しに弱いけどやる時は容赦なくタマを蹴り上げそうな黒槍王に
母性が激しすぎるけどやる時は容赦なくタマを潰しそうな頼光さん。
あとふたりとも絶対母乳が出る。ゆずれない願い。
止まらない母乳を飲み干して、揺れ弾むおっぱいを揉みしだくんです。

クリティカルバスターを狙えるお二人なので、
周回でも高難易度でもお世話になってます。
きっとマイルームでもお世話になってることでしょう。
主に豊満なところで圧迫されるとかそういう感じで。

おっぱいに挟まれながら大事なタマを潰されちゃうのかあ…。
ちょっと意地悪で強めに蹴り上げられて、うずくまりたい…。
その溢れる母性と優しさを体感したい…。




拍手返信

>このリグルやべぇわ…股座に顔うずめて深呼吸したい…

恥ずかしさから太腿で頭挟まれて絞められるかも…('ω')

>まじでそろそろ玉潰しオンリーのCG集がほしいです、スペース人さんの女の子はどの子もドストライクなので

近頃は技術的に色々と身につけられた部分がありそうなので、自分でCG集作りたいですね。
ただ仕事のスケジュールがいつも埋まってて、なかなか難しいんですよね。
最近もプライベートの方でかなり無茶な依頼をされてしまったり、なかなか自分の作品に費やす時間を確保できてません…。
おかげさまで親指の骨の先端が痛いです…。

>線にメリハリがありモノクロイラストに大変定評のあるスペース人さんに質問です。線のメリハリは何を基準(具体的にはどういうところを濃く描きどういうところを薄く引いている)にしているのか、そしてカラーに比べ情報量の少ないモノクロで魅力的に魅せる為に意識してることはなんでしょうか。

定評があるかは判りませんが、大体フィーリングで太さを決めてるので、感覚次第な部分はあります。

でも具体的な説明をするとすれば主に3つの要素で判断してます。
それは「光の当たり方」、「距離感」、「シルエットのブロック分け」です。

「光の当たり方」についてはごく自然な話で、光があたってる方を薄く、影になってる方を濃くします。
僕の場合だと線を複数本束ねて強引に太い線にして、くっきりした服のシワ(溝の深いシワの影)を描いたりします。

「距離感」についてはちょっと複雑で、主に距離感による線の濃淡の話です。
基本的にマンガ表現では「近いものほど線を太く、遠いものほど線を細く」というのがあります。
遠景を細いペンで描き、手前にある物体ほど太いペンで描くのはよく見られますね。僕もそうしてます。

また、僕は物体の奥行きがどれほどの距離あるのかでも線の太さを変えています。
絵は平面に立体を描き込むわけですから、奥行きを表現するということは面が圧縮することになります。
この圧縮された面はシルエットとしての印象が強くなるので、線を太くした方が視覚的にしっくりくると僕は思っています。
うまく表現できませんが、例としてあげるなら僕が普段描いてる乳首の隆起が判りやすいかもしれませんね。
ただし僕が描く乳首の場合は乳首そのままの形ではなく、乳首で押し上げられた布を含めたぼかし表現なので、描く線は薄めです。

そして「シルエットのブロック分け」ですが、こちらは大変単純です。
最も簡単な使い方としては、キャラの一番外側の線を太くすること。
こうすることで、キャラ自体が視覚的に捉えやすくなり、画面がごちゃつきにくくなります。
細かくすると頭、体、腕、脚といった具合に分け、そこから更に髪の毛やおっぱい、手などのシルエットをそれぞれ太く描くことでシルエットをはっきりさせる(=視覚的にそれぞれの形を捉えやすくする)方法です。

こういった感じで線の太さを変えてます。
勿論、肌が密着しているところは線を細くするとか、
線としては太いけど、細い線を束ねる描き方をして圧縮された面を表現したり等、
見た時に自分がいいなーと思う形になる方法をそれぞれ取捨選択しています。
描く物体の質感なども線に影響しますが、この辺まで掘り下げると本当に長くなりそうですし、どう説明すればいいのか解らないので省略します。

画像を添えて説明すればもっと判りやすいと思うのですが、何分僕は教えるのが苦手でして…。
わかりにくい説明ですみません...(◞‸◟)

>ケツと太ももの横幅が広すぎてデカケツムチ腿、おちんちんが爆発しちゃう

リグルちゃんチルノちゃん 金蹴りしてくれえぇ!!!!!
おチンチンが破裂してしまう!!!!!!!!
(タマタマが破裂しました。)



ある程度吐き出せたので裏面消しました。
プロフィール

スペース人

Author:スペース人
漫画家を目指すフリーイラストレーター。
社会経験がとにかく少ない。

オリジナルから版権絵まで描いています。
漫画、ゲーム、ヒーロー、ロボ等ジャンルは様々。
生き物好きで、特に虫が大好きです。

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